

우리 학교 실정과 학년별 특성에 맞는 맞는 문화예술 체험 프로그램을 개발하고 학생 참여를 활성화
체육 활동 및 스포츠 리그 운영을 강화하여 건강한 신체 활동을 지원
문해력 및 학습력 증진을 위한 독서 프로그램을 운영
문화예술 공연 및 강사를 초청하여 교육의 질 제고
지역 사회 및 외부 기관과 협력하여 다양한 체험형 프로그램 통한 학생의 참여 기회 확대| 과제 | 추진 내용 | 대상 | 시기 |
|---|---|---|---|
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∘ 체육대회 프로그램 활성화 - 학년별 체육대회 프로그램 내용의 다양화 ∘ 학년 스포츠리그전 개최 - 1~6학년 학년 스포츠리그전 운영 ∘ 다양한 체육물품 구입 - 체육활동을 위한 다양한 스포츠용품 구입 |
학생 교사 |
연중 |
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∘ 재미난 배움 프로그램 운영 - 배움이 있는 문화예술프로그램 운영 ∘ 학년별 문해력&학습력 증진 도서책 지원 - 문해력&학습력 향상을 위한 도서책 구입 |
교사 학생 |
연중 |
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∘ 문화예술 체험학습 지원 - 다양한 체험활동을 교내외에서 진행 ∘ 맞춤형 문화예술 수업 - 학년 교육과정에 맞는 문화예술 수업에 필요한 강사 지원 ∘ 찾아오는 문화예술공연 - 학교로 찾아오는 다양한 문화예술공연 프로그램 운영 |
교사 학생 |
연중 |
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사제동행 문화예술힐링 프로그램 운영 - 선생님과 함께 하는 힐링 프로그램 운영 |
교사 학생 |
연중 |

우리 학교 실정에 맞는 소프트웨어(SW)교육 및 인공지능(AI) 교수·학습 방법을 개발하고, 개발한 교수·학습 과정안을 적용하고 수업모델을 수립하여 적용
학교 특색교육에 소프트웨어(SW)교육·인공지능(AI)교육 내용을 반영할 수 있도록 교과(국어, 실과, 미술 등) 및 창의적 체험활동 재구성하여 운영
인공지능(AI)교육 관련 학생 동아리를 운영하고 소프트웨어(SW) 및 인공지능(AI) 교육과 관련된 교외 프로그램 참여를 통해 인공지능(AI)에 대한 소양과 역량을 신장
지역 대학 AI∙SW교육센터와 연계하여 디지털역량을 제고하고 인공지능 교육 문화 조성 가. 운영 과제
| 과제 | 추진 내용 | 대상 | 시기 |
|---|---|---|---|
| 인공지능(AI) 교육을 위한 교육과정 구성 |
∘ 소프트웨어(SW)교육 및 인공지능(AI) 교육과정 구성 협의체 조직 ∘ 교과(국어, 실과, 미술 등) 및 창의적 체험활동 재구성 ∘ 단순 기능습득이 아닌 인공지능시대에 알맞은 윤리관 확립 ∘ 학교 특색교육에 소프트웨어(SW)교육·인공지능(AI) 교육 반영 ∘ 놀이 및 체험중심의 교육과정 운영 ∘ 인공지능(AI)교육 관련 학생동아리 운영(6학년) |
교사 학생 |
연중 |
| 인공지능(AI) 교육을 위한 교수·학습 활동 전개 |
∘ 본교 실정에 맞는 인공지능(AI) 및 소프트웨어(SW) 요소를 포함한 인공지능(AI) 교수·학습 방법 개발 ∘ 개발한 교수·학습 과정안 적용 및 모형 수립 ∘ 소프트웨어(SW)교육 및 인공지능(AI) 교육 관련 지역 대학과 연계한 프로그램 참여 ∘ 교육과정 운영 성과 평가 및 피드백 |
교사 학생 |
연중 |
| 인공지능 교육에 대한 인식 개선 |
∘ 인공지능 교육 관련 교수·학습 사례 공유 ∘ 교사 대상 인공지능 교육 연수 실시 |
교사 학생 |
연중 |
| 디지털선도학교 홍보 및 운영 |
∘ 다양한 에듀테크 및 AI코스웨어를 활용한 기초 학력 신장 및 기본 학습 습관 형성 ∘ 디지털선도학교를 홍보하기 위한 다양한 학생 체험형 행사 운영 |
교사 학생 |
연중 |
나. 운영 과정 및 대상
| 구분 | 프로그램명 (과목명, 행사명) |
기간 | 대상 | 담당자 | |
|---|---|---|---|---|---|
| 교내 | 정규교과수업 | 실과 등 | 연중 | 5,6학년 | 담임교사 |
| 인공지능(AI) 및 디지털 윤리 교육 |
창체 등 | 연중 | 전학년 | 담임교사 | |
| 창의적체험활동 (자율활동 및 범교과) |
AI literacy 교육 | 연중 | 5,6학년 | 담임교사 | |
| 찾아오는 AI·SW교육 | 4~5월 | 5,6학년 | 담임교사 | ||
| AI교육 학생 동아리 | S.A.T(Software AI Teacher) 동아리 | 연중 | 6학년 | 이호준 | |
| 디지털새싹캠프 | 인공지능(AI) 지능형 로봇 등 | 4~5월 | 3, 6학년 | 교육혁신부 담임교사 | |
| 신산업분야 (4차산업 및 신소재분야) 프로그램 (진료교육 연계) | 인공지능(AI), 빅데이터 반도체, 사물인터넷 등 | 4월 | 4, 5학년 | 교육혁신부 담임교사 | |
| 2022 개정교육과정 AI교육 관련 주제 운영 | 디지털 세상 | 연중 | 3학년 | 교육혁신부 담임교사 | |
| 우리는 SW·AI 선생님 | 연중 | 6학년 | |||
| 소프트웨어(SW)교육 주간 운영 |
AI‧SW교육의 날(10/10)을 포함하여 운영 - 온라인코딩파티(클릭)와 연계하여 소프트웨어(SW)교육 및 정보 소양 교육 실시 |
10월 | 전학년 | 정보부 담임교사 |
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| 인공지능(AI) 교육 연수 | 교사 자율 연수 | 연중 | 희망교원 | 연구부 | |
| 디지털교육 연수 | 디지털 선도학교 필수 연수 | ||||
| 교외 | SW교육 | 가상세계로 떠나요 | 7월 | 6학년 | 각 반 담임 |
| AI 페스티벌 | 2025 광주AI·SW체험축전 | 5월 | 희망학년 | 희망 교사 | |